Creación de definiciones de símbolo
Comando |
Ruta de acceso |
Crear símbolo |
Modificar |
El comando Crear símbolo crea definiciones de símbolo de objetos de dibujo. También puede crear definiciones de símbolo a partir de otros símbolos, texto, objetos de complemento y grupos. Una excepción: no puede convertir encuadres en símbolos.
Antes de crear una definición de símbolo decida cómo ésta será usada.
Según lo tratado en el tema Concepto: símbolos Vectorworks, el tipo de objeto u objetos y el plano asociado determinan cómo aparecerán las instancias de símbolo en todas las vistas. ¿Va a trabajar solo en vista Superior/plano o también en vistas 3D?
El tipo de definición de símbolo determina cómo las instancias son actualizadas posteriormente. ¿Va a desear que actualizaciones a la definición de símbolo cambien todas las instancias ya existentes en el dibujo, o deseará colocar variaciones del símbolo en el dibujo que retienen configuraciones individuales después de la colocación?
Para crear una nueva definición de símbolo:
Seleccione el objeto u objetos a convertir en una definición de símbolo.
Para crear un símbolo híbrido, escoja los objetos bidimensionales y tridimensionales, los cuales se convertirán en los componentes bidimensionales y tridimensionales del símbolo. Alinee los objetos bidimensionales y tridimensionales en la vista Superior/plano. Tras crear la alineación, puede ajustarla con el comando Editar símbolo.
Puede usar el componente tridimensional de la definición de símbolo para generar componentes bidimensionales adicionales para usarlos en un encuadre con renderizado de línea oculta. Siga las instrucciones del caso en el tema Creación de componentes 2D para las definiciones de símbolo y los objetos de complemento. Puede generar hasta seis componentes bidimensionales para las vistas de encuadre normales o perpendiculares respecto a las facetas de definición de símbolo (superior, inferior, anterior, posterior, izquierda y derecha) y hasta tres vistas de sección (corte superior/inferior, corte anterior/posterior y corte izquierdo/derecho) para usarlas en encuadres de sección. Solo puede ver estos componentes bidimensionales en los encuadres con renderizado de línea oculta que haya configurado con una vista tridimensional en proyección ortogonal.
En el caso de objetos como aparatos sanitarios, armarios y muebles que ve normalmente sin corte en los encuadres de sección, incluso cuando intersecan el plano de corte, puede configurar cómo mostrar el símbolo al atravesar aquel: como si estuviera cortado por el plano de corte o como si estuviera debajo, más allá, arriba o antes del plano de corte. Puede reemplazar esta configuración en el caso de objetos individuales en un encuadre de sección. Para ello, siga las instrucciones en el tema Presentación de objetos 3D individuales en encuadres de sección.
Si va a insertar un símbolo híbrido en una pared, tiene la opción de especificar el componente de orificio en pared tridimensional, además de los componentes bidimensionales y tridimensionales. Para ello, siga las instrucciones en el tema Adición de componentes de orificio en pared 3D a una definición de símbolo.
En el caso de símbolos bidimensionales insertados en paredes (solo en la vista Superior/plano), puede especificar dos lugares geométricos como ubicaciones de interrupción en la pared en las opciones de inserción de símbolo. Sitúe dos lugares geométricos en ubicaciones opuestas con el objeto que va a convertir en la vista Superior/plano. Luego escójalos antes de la conversión. Cuando inserta el símbolo en la pared, aparecen interrupciones en la pared en los lugares geométricos en lugar de verse la caja acotante del símbolo.
Si bien los símbolos tienen funciones de inserción en paredes en todos los productos de Vectorworks, necesita el producto Design Suite para crear objetos de pared.
Escoja el comando correspondiente.
Se abre el cuadro de diálogo Crear símbolo.
Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.
Parámetro |
Descripción |
Nombre |
Nombre el símbolo nuevo. No use comillas simples en nombres de símbolos; comillas simples en nombres son reservadas para ser usadas en secuencias de comandos. |
Punto de inserción |
Controla como el símbolo es insertado y define el origen de la definición de símbolo. |
Centro de proyección de plano/Centro de objeto 3D/Origen de complemento |
Úselo para definir el punto de inserción según la geometría del objeto. En vista Superior/Plano el punto de inserción es definido por el centro del cuadro de límites. En el caso de objetos 3D, la coordenada Z es definida por la relación del objeto con el plano de la capa activa. En una vista 3D el punto de inserción es definido como el centro del cubo de límite del objeto. El punto de inserción es definido como el mismo que el punto de inserción del objeto si un símbolo está siendo creado desde un objeto de complemento. |
Siguiente clic de mouse |
Úselo para definir manualmente el punto de inserción con el cursor, tras pulsar Aceptar |
Unidades |
Determina las unidades de tamaño del símbolo. |
Basado en la página |
Al ser insertado, la instancia de símbolo se escala automáticamente en relación a las dimensiones de la página. Esto es útil para los objetos de anotación que siempre deberían quedar del mismo tamaño en la página, independientemente de la escala de la capa. En consecuencia, queda creada una definición de símbolo “verde”. |
Basado en el mundo |
Úselo para determinar el tamaño del símbolo según medidas reales constantes. El tamaño de inserción dependerá de la escala de capa. Esta es la opción seleccionada por lo general. |
Objetos asociados al nivel de piso (símbolo 3D o híbrido; necesita Architect o Landmark) |
Úselo para determinar la referencia vertical del punto de inserción del símbolo en la altura de capa o en un nivel en planta. Consulte las instrucciones pertinentes en el tema Configuración de la estructura de edificio con plantas. Si todavía no tiene el nivel en planta en el archivo, la instancia de símbolo queda puesta en la altura de capa hasta que el nivel en planta sea creado. Puede definir instancias individuales de símbolo en otro nivel en planta (Ref Z) y con otro desplazamiento (Desp. Z) en la paleta Información del objeto. La definición de símbolo activa el estado de la instancia asociada al nivel de piso. Una definición de símbolo sensible a la planta no puede ser convertida en una definición de símbolo de grupo u objeto de complemento. |
Referencia Z |
Vincula el punto de inserción de la instancia de símbolo a la elevación de capa o al nivel de planta seleccionado. Al establecer la elevación de símbolo a un tipo de nivel, la elevación de la instancia de símbolo cambia automáticamente para coincidir si la elevación de la planta asociada cambia. |
Desplazamiento Z |
Agrega un desplazamiento a la altura de punto de inserción. |
Insertar en paredes |
Úselo para determinar si podrá insertar el símbolo en las paredes. Si activa el modo Inserción en pared para la herramienta Inserción de símbolo, podrá insertar en las paredes los objetos cuya opción Insertar en paredes haya activado. Siga las instrucciones del caso en el tema Inserción de símbolos. |
Insertar ubicación |
Úselo para indicar dónde va a insertar el objeto respecto a la pared, el componente principal o la ubicación de inserción designada. Use la opción <Borde de pared más próximo en la inserción> para colocar el punto de inserción en el borde de pared más cercano al punto que pulsó para insertar. |
Desplazamiento |
Úselo para indicar el desplazamiento del lugar de inserción perpendicular al trazado de la pared, si lo hay. |
Aberturas en pared |
Si escoge Insertar en paredes, use el parámetro para elegir cómo interrumpirá la pared para salvar el símbolo cuando lo inserte. |
Usar cierre de pared |
Este parámetro permite usar el símbolo en cierres de pared si lo inserta en una pared. Consulte los detalles en el tema Configuración de cierre de pared. La configuración del cierre de pared solo es aplicable si escoge Usar cierre de pared para el objeto insertado. |
Excluir cierre de pared de |
Úselo para escoger los bordes que deba excluir de la configuración del cierre de pared. |
Plano de corte en vista Superior/plano |
Escoja el lugar del plano de corte con relación al objeto para determinar cómo aparecen los bordes de la abertura de pared en la vista Superior/plano. |
Desplazamiento |
Indique el desplazamiento del lugar de corte, si corresponde. |
Otras opciones |
|
Dejar instancias en su lugar |
Al estar seleccionada, reemplaza la selección actual por una instancia de símbolo; cuando no está seleccionada, el objeto u objetos de origen son eliminados. |
Agregar objetos planos de capa 2D a componente Superior/plano |
Úselo para añadir todos los objetos bidimensionales del plano de capa a la representación Superior/plano del símbolo. No verá los objetos bidimensionales en las vistas tridimensionales. Normalmente, debe escoger esta opción. Si la deselecciona, los objetos bidimensionales del plano de capa que sean parte del símbolo aparecerán en la vista Superior/plano y en las vistas tridimensionales. |
Convertir en grupo |
Deseleccione esta opción para crear una definición de símbolo “negro”. Así puede insertar una instancia de símbolo inmodificable. La definición de símbolo controla cada una de las instancias. Seleccione esta opción para crear una definición de símbolo “azul” e insertar un grupo modificable en el dibujo, no asociado con la definición de símbolo original. Consulte las instrucciones pertinentes en el tema Conversión de objetos en un grupo u objeto de complemento. Sea cuidadoso al convertir símbolos híbridos. Si está en la vista Superior/plano, el componente 3D del símbolo se puede perder durante la conversión. De igual manera, quizás pierda la porción bidimensional del símbolo en una vista tridimensional. |
Convertir en objeto de complemento (necesita un objeto de complemento) |
Deseleccione esta opción para crear una definición de símbolo “negro”. Así puede insertar una instancia de símbolo inmodificable. La definición de símbolo controla cada una de las instancias. Seleccione esta opción para crear una definición de símbolo “rojo” e insertar un objeto de complemento en el dibujo. De esta manera, los parámetros quedan predefinidos y guardados en la definición de símbolo. El objeto de complemento insertado es modificable y pierde la asociación con la definición de símbolo original. Consulte las instrucciones pertinentes en el tema Conversión de objetos en un grupo u objeto de complemento. |
Asignar a la clase |
Escoja la clase a la que asignará el símbolo una vez insertado. Puede asignar el símbolo a la clase activa o a otra clase del dibujo. Como opción, escoja Nuevo para crear una clase nueva. Sin embargo, si crea una clase nueva, no pasará a ser la clase activa automáticamente. |
Reflejar gráficos de componentes 2D vacíos en vista opuesta |
Si un componente 2D no contiene gráficos, vistas de ese costado del símbolo reflejan el gráfico de componente 2D opuesto (si está disponible); se muestra el componente 3D si el gráfico de componente 2D opuesto no existe. Si un componente es diseñado para la visualización en un nivel de detalle en particular, se puede elegir dejar la vista reflejada vacía y seleccionar esta configuración, en lugar de tomar tiempo para dibujar el componente reflejado. |
Componente de vista superior/plano |
Seleccione el gráfico de componente 2D a mostrar en vista superior/plano. |
Plano de corte de sección horizontal o vertical (necesita el producto Design Suite) |
Configure la presentación del símbolo al intersecar el plano de corte en los encuadres de sección horizontal y vertical. Ver como corte cuando es corte en encuadre: El objeto es presentado como cortado donde pasa a través del plano de corte del encuadre. Ver como sin cortar debajo del plano de corte si está cortado en el encuadre: El objeto es presentado como no cortado, como si estuviera ubicado abajo/más allá del plano de corte. Ver como sin cortar sobre plano de corte si está cortado en el encuadre: El objeto es presentado como no cortado, como si estuviera ubicado arriba/antes del plano de corte. Puede reemplazar esta configuración en el caso de objetos individuales en un encuadre de sección. Para ello, siga las instrucciones en el tema Presentación de objetos 3D individuales en encuadres de sección. |
Si seleccionó la opción de punto de inserción Siguiente clic de ratón, haga clic para especificar el punto de inserción deseado para el símbolo.
Especifique la ubicación carpeta para el nuevo símbolo en el próximo cuadro de diálogo Crear símbolo.
Haga clic la carpeta para seleccionarla como el destino para el símbolo nuevo.
Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.
Parámetro |
Descripción |
Lista de carpetas |
El parámetro muestra las carpetas de símbolos del archivo; la carpeta seleccionada será el destino del símbolo nuevo. |
Nueva carpeta |
Úselo para crear una carpeta nueva dentro de la carpeta elegida; indique el nombre de la carpeta. |
No mostrar este cuadro de diálogo |
Úselo para ocultar este cuadro de diálogo si solo desea verla cuando un archivo ya contiene las carpetas de símbolos. |
La nueva definición de símbolo es agregada al archivo activo y mostrada en el Administrador de recursos.